We are currently looking for:

Junior / Associate Producer

Cześć! Szukamy osoby do pracy na stanowisku Junior/Asscociate Producer, która zasili zespół Ice Code Games i pomoże nam w pracach nad niezapowiedzianym tytułem, stworzeniem ambitnego narzędzia do wsparcia produkcji gier oraz przyszłymi projektami.

Kim jesteśmy?

Jesteśmy zgranym, ambitnym zespołem, stawiającym na kreatywną atmosferę. Tworzymy gry wspólnie, poszukując najlepszych rozwiązań. Nasze studio powstało w 2017 roku i od tego czasu wyprodukowaliśmy już kilka tytułów na PC i mobile. Do tej pory największym naszym projektem jest Hard West 2, taktyczna gra turowa osadzona w realiach Dzikiego Zachodu. https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/
Jeśli czujesz, że będziesz pasował do naszego zespołu, zapoznaj się z poniższymi wymaganiami na dane stanowisko i prześlij nam swoje CV.

Do Twoich obowiązków będzie należało:

  • Pomaganie producentom w koordynacji pracy zespołów (również outsource),
  • Praca z backlogiem, aktualizacja dokumentacji projektowej, tworzenie harmonogramów, planów budżetowych,
  • Monitorowanie projektu, identyfikowanie i ocena ryzyka,
  • Poszukiwanie zewnętrznych podwykonawców dla studia,

Wymagamy:

  • Dobrej znajomości MS Excel/GSheets, Jira lub HacknPlan,
  • Analitycznego podejścia przy rozwiązywaniu problemów,
  • Spostrzegawczości i dociekliwości,
  • Motywacji do pracy,
  • Umiejętności pracy w zespole,
  • Samodzielności, umiejętnej organizacji swojej pracy,
  • Bardzo dobrej komunikatywności,
  • Znajomości j. angielskiego i polskiego w mowie i piśmie.

Dodatkowym atutem będzie dla nas:

  • Twoje wykształcenie wyższe na kierunku technicznym lub zarządzania,

Oferujemy:

  • Wynagrodzenie i rodzaj umowy zależne od doświadczenia i umiejętności,
  • Wpływ na całokształt produkcji,
  • Biuro w centrum Warszawy lub możliwość pracy zdalnej,
  • Elastyczny czas pracy z core hours 9 – 14

Jeśli zainteresowała Cię nasza oferta i chciałbyś/chciałabyś z nami pracować, prześlij CV i portfolio na jobs@icecodegames.com w temacie wiadomości wpisując stanowisko “Junior / Associate Producer” oraz swoje Imię i Nazwisko. Prosimy również o informację czy jesteś zainteresowany/a pracą w Warszawie, czy zdalnie.

W CV dodaj informację:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy w celach rekrutacyjnych przez ICE CODE GAMES SPÓŁKA AKCYJNA ul. Prosta 51, 00-838 Warszawa, zgodnie z Ustawą o Ochronie Danych Osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 1000).”

UX Designer

Cześć! Szukamy osoby na stanowisko UX Designer, który zasili zespół Ice Code Games i pomoże nam w pracach nad niezapowiedzianym tytułem, stworzeniem ambitnego narzędzia do wsparcia produkcji gier oraz przyszłymi projektami.

Kim jesteśmy?
Jesteśmy zgranym, ambitnym zespołem, stawiającym na kreatywną atmosferę. Tworzymy gry wspólnie, poszukując najlepszych rozwiązań. Nasze studio powstało w 2017 roku i od tego czasu wyprodukowaliśmy już kilka tytułów na PC i mobile. Do tej pory największym naszym projektem jest Hard West 2, taktyczna gra turowa osadzona w realiach Dzikiego Zachodu. https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/
Jeśli czujesz, że będziesz pasował do naszego zespołu, zapoznaj się z poniższymi wymaganiami na dane stanowisko i prześlij nam swoje CV.

Do Twoich obowiązków będzie należało:

  • Przygotowanie dokumentacji, makiet i prototypów interfejsu graficznego (zarówno ekranów jak i interfejsu przestrzennego),
  • Przetwarzanie designu na interfejs zgodny z wizją gry i rynkowymi standardami.
  • Ścisła współpraca z zespołem artystów, designerów i programistów w celu rozwiązywania wyzwań UX,
  • Przygotowywanie i prowadzenie playtestów, analiza zebranego w ten sposób feedbacku,
  • Bieżące badanie rozwiązań i standardów rynkowych

Wymagamy:

  • Umiejętności adaptacji abstrakcyjnych konceptów na czytelne, zrozumiałe formy wizualizacji,
  • Znajomości zasad projektowania interfejsów graficznych do gier
  • Przywiązania do szczegółów i konsekwencji w wykonaniu,
  • Doskonałych umiejętności komunikacyjnych i pracy w zespole,
  • Znajomości – oprócz języka polskiego – j. angielskiego w mowie i piśmie na poziomie minimum B1

Dodatkowym atutem będzie dla nas:

  • Co najmniej 2 letnie doświadczenie na stanowisku UX Designera, lub przynajmniej jeden ukończony projekt komercyjny,
  • Zmysł i umiejętności z zakresu projektowania graficznego, komunikacji wizualnej i motion design’u,
  • Doświadczenie z zakresu projektowania sterowania i pracy kamery,
  • Doświadczenie w produkcjach konsolowych,
  • Doświadczenie w projektowaniu accessibility,
  • Dobra znajomość Unity i procesu produkcyjnego gier

Oferujemy:

  • Wynagrodzenie i rodzaj umowy zależne od doświadczenia i umiejętności,
  • Wpływ na całokształt produkcji,
  • Biuro w centrum Warszawy lub możliwość pracy zdalnej,
  • Elastyczny czas pracy z core hours 9 – 14

Jeśli zainteresowała Cię nasza oferta i chciałbyś/chciałabyś z nami pracować, prześlij CV i portfolio na jobs@icecodegames.com w temacie wiadomości wpisując stanowisko “UX Designer” oraz swoje Imię i Nazwisko. Prosimy również o informację czy jesteś zainteresowany/a pracą w Warszawie czy zdalnie.

W CV dodaj informację:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy w celach rekrutacyjnych przez ICE CODE GAMES SPÓŁKA AKCYJNA ul. Prosta 51, 00-838 Warszawa, zgodnie z Ustawą o Ochronie Danych Osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 1000).”

Technical Animator

Cześć! Szukamy osoby z doświadczeniem na stanowisko Technical Animator, która dołączy do naszego zespołu.

Kim jesteśmy?

Jesteśmy zgranym, ambitnym zespołem, stawiającym na kreatywną atmosferę. Tworzymy gry wspólnie, poszukując najlepszych rozwiązań. Nasze studio powstało w 2017 roku i od tego czasu wyprodukowaliśmy już kilka tytułów na PC i mobile. Do tej pory największym naszym projektem jest Hard West 2, taktyczna gra turowa osadzona w realiach Dzikiego Zachodu. https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/
Jeśli czujesz, że będziesz pasował do naszego zespołu, zapoznaj się z poniższymi wymaganiami na dane stanowisko i prześlij nam swoje CV.

Czym będziesz się zajmować?

  • Projektowaniem, wdrażaniem i mainainancem systemu animacji (Mecanim),
  • Riggingiem i skinningiem postaci oraz elementów enviro,
  • Projektowaniem pipeline’ów, skryptowaniem narzędzi,
  • Prototypowaniem rozwiązań zarówno od strony technicznej jak i artystycznej,
  • Współpracą z Designem, Artem i Developerami,
  • Feedbackowaniem pracy zewnętrznych animatorów,
  • Tworzeniem animacji postaci i obiektów enviro.

Czego oczekujemy?

  • Co najmniej 2 letniego doświadczenia lub przynajmniej jednego ukończonego projektu komercyjnego na podobnym stanowisku,
  • Sumiennego podejścia do wykonywanych zadań,
  • Bardzo dobrej znajomości Maya,
  • Przywiązania do szczegółów i konsekwencji w wykonaniu,
  • Doświadczenia w przygotowaniu i wdrażaniu animacji,
  • Umiejętności pracy w zespole,
  • Samodzielności, umiejętnej organizacji swojej pracy,
  • Znajomości j. angielskiego i polskiego w mowie i piśmie.

Mile widziana:

  • Znajomość systemu kontroli wersji Git,
  • Umiejętność implementacji systemów Cloth i Rigidbody w Unity
  • Umiejętność rysowania postaci w różnych pozach,
  • Umiejętność tworzenia animacji oddających charakter danej postaci,
  • Umiejętność animowania elementów UI,
  • Umiejętność i wiedza z zakresu reżyserii i pracy kamery,

Co możemy zaoferować?

  • Współpracę B2B, umowę zlecenie lub umowa o dzieło w zależności od skali współpracy i preferencji,
  • Ścisłą współpracę z doświadczonym zespołem,
  • Szybki feedback, bardzo dobry kontakt,
  • Wpływ na całokształt produkcji – gry tworzy u nas cały team, a Twój feedback będzie wartościowy,

Jeśli zainteresowała Cię nasza oferta i chciałbyś/chciałabyś z nami pracować, prześlij CV na jobs@icecodegames.com w temacie wiadomości wpisując stanowisko “Technical Animator” oraz swoje Imię i Nazwisko. Prosimy również o informację czy jesteś zainteresowany/a pracą w Warszawie, czy zdalnie.

W CV dodaj informację:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy w celach rekrutacyjnych przez ICE CODE GAMES SPÓŁKA AKCYJNA ul. Prosta 51, 00-838 Warszawa, zgodnie z Ustawą o Ochronie Danych Osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 1000).”

Regular / Senior Producer

Cześć! Szukamy osoby do pracy na stanowisku Regular / Senior Producer, która zasili zespół Ice Code Games i pomoże nam w pracach nad niezapowiedzianym tytułem, stworzeniem ambitnego narzędzia do wsparcia produkcji gier oraz przyszłymi projektami.

Kim jesteśmy?

Jesteśmy zgranym, ambitnym zespołem, stawiającym na kreatywną atmosferę. Tworzymy gry wspólnie, poszukując najlepszych rozwiązań. Nasze studio powstało w 2017 roku i od tego czasu wyprodukowaliśmy już kilka tytułów na PC i mobile. Do tej pory największym naszym projektem jest Hard West 2, taktyczna gra turowa osadzona w realiach Dzikiego Zachodu.

W tym momencie pracujemy nad projektem Hard West 2, który tworzymy wspólnie z Good Shepherd Entertainment https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/ oraz kolejnym jeszcze w fazie koncepcyjnej – przy nich potrzebować będziemy Twojej pomocy.
Jeśli więc czujesz, że będziesz pasował do naszego zespołu, zapoznaj się z poniższymi wymaganiami na dane stanowisko i prześlij nam swoje CV.o zespołu, zapoznaj się z poniższymi wymaganiami na dane stanowisko i prześlij nam swoje CV.

Do Twoich obowiązków będzie należało:

  • Planowanie działań produkcyjnych,
  • Czuwanie nad prawidłowym przebiegiem prac w zespole,
  • Motywowanie zespołu,
  • Określanie i zarządzanie priorytetami w celu zapewnienia realizacji celów projektu,
  • Zarządzanie backlogiem,
  • Monitorowanie projektu, identyfikowanie i ocena ryzyka,
  • Współpraca z outsourcem i partnerami biznesowymi,

Wymagamy:

  • Co najmniej 3 letniego doświadczenia na podobnym stanowisku i ukończonego przynajmniej jednego projektu komercyjnego,
  • Doświadczenia w zarządzaniu projektami i optymalizacji zasobów,
  • Wysokich umiejętności analitycznych,
  • Bardzo dobrej znajomości MS Excel/GSheets, Jira lub HacknPlan,
  • Spostrzegawczości i dociekliwości,
  • Motywacji do pracy,
  • Umiejętności pracy w zespole,
  • Samodzielności, umiejętnej organizacji swojej pracy,
  • Bardzo dobrej komunikatywności,
  • Znajomości j. angielskiego i polskiego w mowie i piśmie.

Dodatkowym atutem będzie dla nas:

  • Twoje wykształcenie wyższe na kierunku technicznym lub zarządzania,

Oferujemy:

  • Wynagrodzenie i rodzaj umowy zależne od doświadczenia i umiejętności,
  • Wpływ na całokształt produkcji,
  • Biuro w centrum Warszawy lub możliwość pracy zdalnej,
  • Elastyczny czas pracy z core hours 9 – 14,

Jeśli zainteresowała Cię nasza oferta i chciałbyś/chciałabyś z nami pracować, prześlij CV i portfolio na jobs@icecodegames.com w temacie wiadomości wpisując stanowisko “Regular / Senior Producer” oraz swoje Imię i Nazwisko. Prosimy również o informację czy jesteś zainteresowany/a pracą w Warszawie, czy zdalnie.

W CV dodaj informację:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy w celach rekrutacyjnych przez ICE CODE GAMES SPÓŁKA AKCYJNA ul. Prosta 51, 00-838 Warszawa, zgodnie z Ustawą o Ochronie Danych Osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 1000).”

Art Generalist

Cześć! Szukamy osoby na stanowisko Art Generalist, który zasili zespół Ice Code Games i pomoże nam w pracach nad niezapowiedzianym tytułem, stworzeniem ambitnego narzędzia do wsparcia produkcji gier oraz przyszłymi projektami.

Kim jesteśmy?
Jesteśmy zgranym, ambitnym zespołem, stawiającym na kreatywną atmosferę. Tworzymy gry wspólnie, poszukując najlepszych rozwiązań. Nasze studio powstało w 2017 roku i od tego czasu wyprodukowaliśmy już kilka tytułów na PC i mobile. Do tej pory największym naszym projektem jest Hard West 2, taktyczna gra turowa osadzona w realiach Dzikiego Zachodu. https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/
Jeśli czujesz, że będziesz pasował do naszego zespołu, zapoznaj się z poniższymi wymaganiami na dane stanowisko i prześlij nam swoje CV.

Do Twoich obowiązków będzie należało:

  • Współpracowanie z Leadem/Art Directorem w kreowaniu artystycznego stylu gry,
  • Wspieranie innych działów świeżymi pomysłami wizualnymi,
  • Wspieranie Level Artu,
  • Aktywny udział w procesie powstawania gry.

Czego oczekujemy?

  • Umiejętności konceptowania szerokiego spektrum assetów graficznych (od postaci przez obiekty i vfxy po enviro),
  • Umiejętności w tworzeniu kompozycji i oświetlenia w silniku Unity / UE,
  • Kreatywnego podejścia do tworzenia i prezentacji wizualnej elementów gry,
  • Zdolności pracy zespołowej.

Dodatkowym atutem będzie dla nas:

  • Doświadczenie w pracy o podobnym charakterze,
  • Znajomość 3D i teksturowania,
  • Umiejętność wykonywania prostych animacji obiektów,
  • Chęć do nauki nowych umiejętności 🙂

Zatem, jeśli potrafisz:
Zakonceptować dowolny asset graficzny, a następnie zaprezentować jego działanie i funkcje wspierając się storyboardem, silnikiem graficznym, wizualizacją 3D – aplikuj do nas!

Oferujemy:

  • Wynagrodzenie i rodzaj umowy zależne od doświadczenia i umiejętności,
  • Wpływ na całokształt produkcji – gry tworzy u nas cały team, a Twój feedback jest zawsze brany pod uwagę,
  • Biuro w centrum Warszawy,
  • Możliwość pracy zdalnej,
  • Elastyczny czas pracy z core hours 11-16,
  • Kraftową kawę i świeże owoce w biurze.

Jeśli zainteresowała Cię nasza oferta i chciałbyś/chciałabyś z nami pracować, prześlij CV i portfolio na jobs@icecodegames.com w temacie wiadomości wpisując stanowisko “Art Generalist” oraz swoje Imię i Nazwisko. Prosimy również o informację czy jesteś zainteresowany/a pracą w Warszawie czy zdalnie.

W CV dodaj informację:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy w celach rekrutacyjnych przez ICE CODE GAMES SPÓŁKA AKCYJNA ul. Prosta 51, 00-838 Warszawa, zgodnie z Ustawą o Ochronie Danych Osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 1000).”

Unity Enviro Artist z 3D

Cześć! Szukamy osoby z doświadczeniem na stanowisko Unity Enviro Artist, która dołączy do naszego zespołu.

Kim jesteśmy?

Jesteśmy zgranym, ambitnym zespołem, stawiającym na kreatywną atmosferę. Tworzymy gry wspólnie, poszukując najlepszych rozwiązań. Nasze studio powstało w 2017 roku i od tego czasu wyprodukowaliśmy już kilka tytułów na PC i mobile. Do tej pory największym naszym projektem jest Hard West 2, taktyczna gra turowa osadzona w realiach Dzikiego Zachodu. https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/
Jeśli czujesz, że będziesz pasował do naszego zespołu, zapoznaj się z poniższymi wymaganiami na dane stanowisko i prześlij nam swoje CV.

Czym będziesz się zajmować?

  • Przygotowywanie modeli, materiałów i tekstur
  • Współudział w tworzeniu pomysłów oraz planów dla lokacji/leveli
  • Ustawianie geometrii środowiska (terenu, obiektów, wnętrz)
  • Wykańczanie lokacji istniejącymi obiektami i decalami
  • Oświetlenie lokacji w celu kreowania nastroju oraz wsparcia gameplay’u
  • Współpraca z Level Designerami (odpowiedzialnymi za gameplay), Concept Artystami, Artystami 2D/3D oraz ludźmi zaangażowanymi w tworzenie lokacji w grze.

Wymagamy:

  • Ukończonego przynajmniej jednego projektu komercyjnego na stanowisku Level Artist
  • Bardzo dobrej znajomości oprogramowania do modelowania i sculptowania (3ds Max/3DCoat/Blender /Zbrush/Mudbox itp.)
  • Umiejętność modelowania elementów enviro oraz hard surface
  • Dobrej znajomości Unity i procesu produkcyjnego gier
  • Zdolności plastycznych, dobrego wyczucia kompozycji i kreatywności
  • Umiejętności pracy w zespole i zaangażowania się w projekt
  • Umiejętność samodzielnego planowania własnej pracy nad tworzonymi assetami, wyszukiwania referencji
  • Sumiennego podejścia do wykonywanych zadań – umiejętności dotrzymywania deadline’ów
  • Znajomości j. angielskiego i polskiego w mowie i piśmie.

Oferujemy:

  • Współpracę B2B, umowę zlecenie lub umowa o dzieło w zależności od skali współpracy i preferencji,
  • Możliwość pracy zdalnej w rozliczeniu godzinowym/projektowym,
  • Ścisła współpracę z doświadczonym zespołem,
  • Szybki feedback, bardzo dobry kontakt.
  • Wpływ na całokształt produkcji – gry tworzy u nas cały team, a Twój feedback będzie wartościowy.

Jeśli zainteresowała Cię nasza oferta i chciałbyś/chciałabyś z nami pracować, prześlij CV na jobs@icecodegames.com w temacie wiadomości wpisując stanowisko “Unity Enviro Artist” oraz swoje Imię i Nazwisko. Prosimy również o informację czy jesteś zainteresowany/a pracą w Warszawie, czy zdalnie.

W CV dodaj informację:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w ofercie pracy w celach rekrutacyjnych przez ICE CODE GAMES SPÓŁKA AKCYJNA ul. Prosta 51, 00-838 Warszawa, zgodnie z Ustawą o Ochronie Danych Osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (Dz. U. z 2018 r. poz. 1000).”

Feel free to contact us
or use contact form.

Warsaw Office

Ice Code Games SA
Prosta 51 Street, Entrance B, 00-838 Warsaw, Poland

Rzeszów Office

Ice Code Games SA
Powstańców Listopadowych 29c/9, 35-606 Rzeszów, Poland

KRS

ul. Grzegórzecka 67D/26, 31-559 Kraków, Poland